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为什么别人三年设计比你的五年设计还要好?
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摘要:编辑导语:作为一名设计师,除了日常工作以外,更注重要的关于自己技能的提升;社会在不断地发展变化,不学习就有可能会落后他人,所以在工作生活中要多学习,多安排和计划自
编辑导语:作为一名设计师,除了日常工作以外,更注重要的关于自己技能的提升;社会在不断地发展变化,不学习就有可能会落后他人,所以在工作生活中要多学习,多安排和计划自己的时间,提升自己;本文作者分享了关于设计师的能力提升以及日常工作经验,我们一起来看一下。
对3年和5年的设计师能力技法进行分析拆解,并结合自身的能力提升法进行逐次讲解,讲述如何提升自我与最终的实现职业目标。
最近会有一些朋友咨询我一些问题,本篇文章有的是关于书籍推荐的,有的是关于技法提升的,还有一个我比较看重的,就是我们这篇文章讲到的标题:为什么我做了五年设计,还没有人家三年的好,问题出在哪里,我该如何提升自己。
先展示一下这次文章的核心思想吧~
本篇文章的中心思想:对3年和5年的设计师与他们的日程安排进行分析拆解,并结合自身的能力提升法进行逐次讲解,讲述如何提升自我与最终的实现职业目标。
一、设计师的常规日程安排
首先我们先来说说常规的,UI设计师的平均常规日程,按设计师的大环境逻辑,基本分为几个日程排期(一天内):
- 穿梭各大设计平台,浏览他人作品与文章;
- 做做设计小练习,强化技能;
- 日常工作需求设计;
- 看看虎课网、高高手等教学视频;
- 为自己手中的客户做点外包设计;
- 刷刷抖音或视频号,看看概念视觉设计;
- 听听设计广播和看看设计电子文章;
差不多以上六条,就可以包含尽90%设计师的日常安排,其实看起来,几乎我们每日都是这么操作的,并且是较紧密的进行着设计师生涯的提升,或许你正为此庆幸和骄傲着说:你看,我这么忙,时间排的这么紧,是不是很努力呢?!
是的,没错,不说别的,就单纯的论以上六条排期,如果一天中你能全部做下来,就比如:平台浏览作品+文章20篇,做一个设计临摹,在完成工作压下来的需求,还要看教学视频,做点外包,刷刷抖音,听听广播看看书;我觉得你估计就要从早晨4点开始,直到晚上凌晨不间断的工作了,更别提我们一天24中已经有8小时是被boss花钱买走做劳力的。
这样的日程安排,看起来合情合理并奋发努力,实则可是魔鬼式的操作练习;我想只要是已经步入职场的设计师,几乎无法全部做到位,就算可以,如果从质量把关,也是不合格的。
根本原因就在于我们人的经历是极其有限的,就算是想要做到“T”型人才,也应该分个主次出来,比如你擅长或喜欢技能,比较痴迷高强度视觉化感受,那就拿出工作以外的3-4个小时专门强化各种软件的技能提升;再或者你善于理论,那就多看多读多听关于设计的文章和电台广播,多分析他人的产品,从中提升自己的产品思维,以至于下次能加以运用,这才是应该是正确的设计师日程安排,而不是全部懂,但没一样精通。
1. 3年设计师的日程规划从上述来看,不管是3年还是5年的设计师,貌似猛然一听,好像是全部都概括在内的,其实不然;作为已经工作3年的设计师来讲,上述6点,是建立在当前设计师已经摸清自身方向,并确定想要朝着这个方向努力的前提下,进行提升的。
比如说:A设计师希望未来的自己做到产品负责人,那么,他更多学习的就是关于理论的、产品思维、市场营销、数据调研类的知识;而B设计师,比较憧憬实力派的技能大法,痴迷视觉的呈现,那可能就需要强化平面、色彩、三维等方面的视觉技能提升;但不管怎么说,上述都还只是三年设计师考虑的提升范畴。
对于一名UI设计师来讲,在入行时,是我们经常遇到的一个门槛,那就是技法熟练问题;而通过2-3年的技法打磨与提升,我们几乎可以迎刃有余的完成各种视觉效果,包括AE动效,直到3年左右,大部分设计师会再次遇到一个瓶颈期,那就是转折点。
这个时候我们通常考虑想要提升的,就不单单是只是技法的问题,而是还有思维的问题——我们通过3年左右的工作实践,我们越来越会发现单纯的技法无法支撑我们展现的视觉,因为这个时候别人会经常问你“为什么这么做?”、“为什么那么做?”、“加这个的意义在哪?”、“那个的交互逻辑是什么?”;这个时候,就是我们需要用专业的语言、合理的表达方式进行支撑我们的作品产出了。
文章来源:《电子设计工程》 网址: http://www.dzsjgc.cn/zonghexinwen/2021/0225/874.html